1. Warm Up

Il Warm Up è la manche con cui si inaugura il gioco.
La sua funzione è quella di “riscaldare” i concorrenti, che hanno l’occasione di guadagnare qualche primo punticino per rompere il ghiaccio.

La manche è formata da due round, in cui ciascun giocatore può guadagnare nel complesso fino a 12 punti.

Nel primo round, a ciascun giocatore a turno viene posta una domanda secca, ovvero senza opzioni di risposta, sulla propria “materia”.

Esempio di domanda in uno scenario fittizio in cui il tema scelto dal concorrente è “L’Inter dello Scudetto della seconda stella”:

Con quanti punti di distacco dalla seconda in classifica l’Inter ha concluso il campionato? Rispondi indicando anche qual era la squadra seconda classificata.

Il giocatore ha 60 secondi per rispondere alla domanda.
Se risponde correttamente, guadagna 3 punti.

Se non risponde correttamente oppure non fornisce una risposta in tempo, un altro concorrente può prenotarsi per rispondere al suo posto, senza tempo aggiuntivo, e guadagnare – in caso di risposta corretta – 3 punti.
Se anche il secondo giocatore non risponde correttamente o impiega troppo tempo, gli viene tolto 1 punto e si passa al turno successivo.

Ciascun concorrente può prenotarsi una sola volta per round per rispondere al posto di un altro giocatore.

Nel secondo round, a ciascun giocatore a turno viene posta una domanda con opzioni multiple di risposta sulla propria “materia”.

Ad esempio, a un concorrente il cui tema è “I Mondiali di Germania 2006”, potrebbe essere posta la domanda:

Contro quale squadra l’Inter ha segnato più gol in stagione, tra andata e ritorno?
Opzioni di risposta:
Fiorentina; Milan; Salernitana; Frosinone

Il giocatore ha 60 secondi per rispondere alla domanda.
Se risponde correttamente, guadagna 3 punti.

Se non risponde correttamente oppure non fornisce una risposta in tempo, un altro concorrente può prenotarsi per rispondere al suo posto, senza tempo aggiuntivo, e guadagnare – in caso di risposta corretta – 3 punti.
Se anche il secondo giocatore non risponde correttamente o impiega troppo tempo, gli viene tolto 1 punto e si passa al turno successivo.

Ciascun concorrente può prenotarsi una sola volta per round per rispondere al posto di un altro giocatore.

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Vediamo qualche esempio di Domande Secche tratto da una puntata del gioco Youtube “Sfida Pastore” a tema Mondiali 2002: